Comment un artiste travaille-t-il en réalité virtuelle ?
Art contemporain | Les transformations technologiques propres à la réalité virtuelle ouvrent la voie aux premières expérimentations artistiques. Des collaborations entre artistes et agences prestataires spécialisées se développent bien que le coût de réalisation reste très coûteux. Du point de vue prévisionnel, le marché mondial de la réalité virtuelle, actuellement autour de 11 millions de dollars, devrait atteindre les 60 millions de dollars d’ici 2023. Ces perspectives vont se déployer sur le champ de l’art. Qu’est-ce que l’expérience d’une œuvre en réalité virtuelle ? Que disent les œuvres en réalité virtuelle de notre rapport au réel et de notre corporéité ?
Jeff Koons, Phryne avec Acute Art, œuvre en réalité virtuelle
https://acuteart.com/artist/jeff-koons/
© Jeff Koons / Acute Art
L’expérience des œuvres en réalité virtuelle
Vous vous trouvez dans une rue de Manhattan. Soudain, à quelques mètres de vous, un homme vient abattre à mort un passant avec sa batte de baseball. Que faites-vous ? Hurlez-vous à l’aide, courrez-vous pour sauver la victime ou vous cachez-vous la face ? Vous retirez votre masque de réalité virtuelle. Vous venez de faire l’expérience de Real Violence, une œuvre de Jordan Wolfson (1980) exposée à la […]
Il vous reste 75 % de l’article à lire…
Lire aussi